Valve Steam Frame

Teknoloji Haberleri - Valve Steam Frame, ABD’ye ulaşan ilk büyük ölçekli sevkiyatlarla birlikte yeniden gündemin merkezine yerleşti. İthalat kayıtlarına göre Valve’in yeni nesil sanal gerçeklik başlığı için gerçekleştirilen seri üretim gönderileri Los Angeles limanına ulaştı. Ortaya çıkan veriler, şirketin yalnızca VR tarafında değil, aynı zamanda Steam Machine konsolunda da lansman öncesi ciddi bir stok hazırlığı yaptığını gösteriyor.

10 Haziran tarihinde Şanghay’dan hareket eden Posen isimli konteyner gemisinin Los Angeles limanına yanaştığı ve Valve’in lojistik ortağı Ceva adına kayıtlı çok sayıda “Virtual Reality Devices” sevkiyatı taşıdığı görülüyor. Beş ayrı gönderide toplam yaklaşık 32 metrik tonluk yük taşınırken, konteyner ağırlıkları çıkarıldığında net ürün miktarının yaklaşık 13 ton seviyesinde olduğu hesaplanıyor. Son günlerde ortaya çıkan uluslararası lojistik kayıtları da bu sevkiyatların Valve’in yeni VR başlığına ait ilk büyük üretim partilerinden biri olabileceğini doğruluyor.

13 tonluk VR sevkiyatı ne anlama geliyor?

İthalat belgelerinde ürünlerin doğrudan “Virtual Reality Devices” olarak sınıflandırılması dikkat çekiyor. Bu ayrım önemli çünkü Valve son aylarda oyun konsolları ve VR cihazlarını farklı kategoriler altında kaydetmeye başladı.

Sevkiyat kayıtlarında yer alan beş farklı gönderinin her biri yaklaşık 6.3 ila 6.4 ton arasında değişen ağırlıklara sahip. Toplam ürün miktarı baz alındığında ortaya çıkan tablo, on binlerce adetlik üretim hacmine işaret ediyor. Sektör kaynaklarının yaptığı hesaplamalara göre mevcut sevkiyatın 20 bin adedin altında bir üretim partisini temsil ettiği değerlendiriliyor. Bu da Valve’in lansman öncesinde küresel dağıtım ağını hazırlamaya başladığını gösteriyor.

Steam Frame’in yaz döneminde satışa çıkacağının kısa süre önce resmen doğrulanmış olması da bu sevkiyatların önemini artırıyor. Valve, Steam Verified programını genişlettiğini duyururken hem Steam Frame hem de Steam Machine ürünlerinin bu yaz gönderilmeye başlanacağını açıkladı.

Steam Machine stokları sessiz şekilde büyüyor

Ortaya çıkan kayıtlar yalnızca VR başlıklarını değil, Valve’in yeni nesil oyun sistemi Steam Machine’i de işaret ediyor.

23 Nisan’dan bu yana gelen sevkiyatlarda “Game Console” kategorisinde kayıtlı ürünlerin toplam ağırlığının yaklaşık 141 metrik tona ulaştığı görülüyor. Son haftalarda gerçekleşen çok sayıda gönderi, Valve’in konsol tarafında da ciddi bir stok oluşturduğunu ortaya koyuyor.

Bu miktarın doğrudan satışa hazır ürünlerden oluştuğu varsayıldığında toplam stokun 50 bin adedin altında olabileceği tahmin ediliyor. Özellikle haziran ayı boyunca gerçekleşen yeni sevkiyatlar, Valve’in lansman öncesinde dağıtım merkezlerini doldurmaya başladığı yönündeki beklentileri güçlendirmiş durumda.

Mayıs ayında gerçekleşen bazı sevkiyatların ağırlıkları ise geçmiş Steam Deck gönderileriyle benzerlik gösteriyor. Bu nedenle kayıtların bir bölümünün Steam Deck stok yenilemelerine ait olabileceği de konuşuluyor. Ancak Valve’in kayıt sisteminde konsollar ile VR cihazlarını ayrı kategorilerde göstermesi, Steam Machine üretiminin de aktif olarak sürdüğüne işaret ediyor.

RAM krizi fiyatları etkileyebilir

Valve’in donanım planlarını etkileyen en önemli gelişmelerden biri ise küresel bellek ve depolama maliyetlerindeki artış oldu.

Şirket, şubat ayında yaptığı açıklamada DRAM ve NAND tarafında yaşanan tedarik sıkıntıları nedeniyle hem Steam Frame hem de Steam Machine için fiyatlandırma ve çıkış planlarını yeniden değerlendirmek zorunda kaldığını duyurmuştu. Yapay zekâ veri merkezlerinden gelen yoğun talep, bellek üreticilerinin kapasitesini önemli ölçüde etkilerken birçok teknoloji şirketi de benzer maliyet baskılarıyla karşı karşıya kaldı.

Valve tarafında kesin fiyat bilgileri halen açıklanmış değil. Ancak sektör analizlerinde Steam Machine’in geleneksel konsollardan daha yüksek fiyat seviyesinde konumlanabileceği, Steam Frame’in ise premium VR segmentinde rekabet edeceği değerlendiriliyor.

Steam Frame hakkında bilinenler

Valve’in resmi bilgilerinde Steam Frame, bağımsız çalışabilen yeni nesil bir sanal gerçeklik platformu olarak tanımlanıyor. Cihaz SteamOS işletim sistemini kullanıyor ve Snapdragon 8 serisi işlemciden güç alıyor. 16 GB RAM, SteamVR desteği, kablosuz PC bağlantısı ve bağımsız oyun çalıştırabilme özellikleri cihazın öne çıkan detayları arasında bulunuyor. Ayrıca Steam Frame kontrolcüleri, SteamVR ekosistemindeki mevcut oyunlarla geriye dönük uyumluluk sunuyor.

Son günlerde internete sızan kısa eğitim videoları da cihazın arayüzü, kontrol sistemi ve kablosuz bağlantı altyapısı hakkında ilk somut ipuçlarını vermeye başladı. Bu gelişmeler, resmi lansmanın beklenenden daha yakın olabileceği yönündeki yorumları güçlendirmiş durumda.

Valve lansmana hiç olmadığı kadar yakın

Son birkaç ay boyunca ortaya çıkan FCC belgeleri, geliştirici programları, Verified güncellemeleri ve şimdi de büyük ölçekli sevkiyat kayıtları birlikte değerlendirildiğinde Valve’in donanım tarafındaki en büyük hamlesine hazırlandığı görülüyor.

Steam Deck ile taşınabilir oyun pazarında önemli başarı yakalayan şirket, Steam Machine ile oturma odasına, Steam Frame ile ise sanal gerçeklik ekosistemine daha güçlü bir giriş yapmayı hedefliyor. Önümüzdeki haftalarda açıklanması beklenen fiyat ve çıkış tarihi bilgileri, bu ürünlerin pazardaki konumunu belirleyecek en kritik unsur olacak.

Valve’in lansman öncesinde on binlerce adetlik stok oluşturması dikkat çekici görünüyor. Sizce Steam Frame, Meta ve diğer VR üreticilerine güçlü bir alternatif olabilir mi? Steam Machine’in yüksek performanslı PC-konsol yaklaşımının oyuncular tarafından nasıl karşılanacağını yorumlarda paylaşabilirsiniz. Teknoloji Haberleri - Teknoloji Medya

Bu Haberi Paylaşın:
Teknoloji Medya Takip Edin:
3 thoughts on “Valve Steam Frame Sevkiyatları Ortaya Çıktı: Yaz Lansmanı İçin Geri Sayım Başladı”
  1. Valve’in gerçekten stok oluşturmaya başlaması cihazların artık kâğıt üzerindeki projeler olmaktan çıktığını gösteriyor. Özellikle Steam Deck sonrasında şirketin donanım tarafında nasıl bir yol izleyeceğini merak ediyordum. Eğer fiyatlandırma çok agresif olmazsa Steam Frame’in VR tarafında ciddi ilgi görebileceğini düşünüyorum.

  2. Valve’in sevkiyat miktarları beklediğimden daha yüksek çıktı. Bu kadar ürünün önceden hazırlanması lansman döneminde stok sorunu yaşanma ihtimalini azaltabilir. Özellikle Steam Machine tarafındaki gelişmeleri yakından takip ediyorum.

  3. Steam Deck kullanan biri olarak Valve’in ekosistemi büyütme hamlesini olumlu buluyorum. VR tarafında rekabetin artması oyuncular için de faydalı olacaktır. Resmi fiyat açıklamasının ardından tablo çok daha netleşecek gibi görünüyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir


Takip Et
×

Teknoloji ve Bilim Haberlerini Yakından Takip Edin

İçeriklerimizi faydalı bulduysanız, en güncel haberlere anında ulaşmak için Telegram kanalımızı takip edin.

Telegram Kanalını Takip Et
@teknolojimedya